
Как-то так получилось, что я всегда сидел за довольно простыми мониторами. Либо это был экран ноутбука, либо что-то вроде моего нынешнего BENQ BL2780. Глаза не режет, ну и ладно. 1920×1080, 60 герц, сносная цветопередача, чего еще может в целом желать человек, проводящий за экраном монитора от семидесяти до ста часов в неделю? Так ведь?
Как выяснилось, не совсем так.
Недельку назад нам на обзор притащили монитор Titan Army 27A6MR. Строго говоря, это первый относительно серьёзный монитор, за которым я когда-либо работал. Хоть он и из относительно дешёвого (по меркам устройств с подобными характеристиками) ценового сегмента. Лучшая цена, которую я сейчас вижу — ₽23000 ($293) (в DNS).
Учитывая сей факт, мне было и самому очень интересно разобраться, что это за зверь такой, насколько сильно он будет отличаться от моих предыдущих мониторов и насколько подобный переезд на существенно более дорогое устройство имеет смысл.
Характеристики и внешний вид
| Разрешение экрана | 2560×1440 |
| Максимальная частота обновления | 165 Гц |
| Соотношение сторон | 16:9 |
| Диагональ экрана | 27″ |
| Плотность пикселей | 108 PPI |
| Тип ЖК-матрицы | Fast IPS |
| Тип подсветки матрицы | miniLED |
| Яркость | до 1000 кд/м² |
| Контрастность | 1000:1 |
| Время отклика | 0.5 мс |
| Тип HDR | DisplayHDR 1000 |
| Максимальное количество цветов | 16.7 млн |
| Допустимый угол обзора | 178° H/ 178° V |
| Встроенный динамик | нет |
| Разъемы | 2x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4, 1x 3.5mm Audio Out |
| Потребляемая мощность | 120 Вт |
Итак, пункт первый, а именно ТТХ. Из интересного для тех, кто с подобными устройствами ни разу не сталкивался: разрешение 2560x1440, 165 герц, адаптивная синхронизация, DisplayHDR 1000, довольно большой цветовой охват и IPS матрица с miniLED-подсветкой.
Заявленное энергопотребление у монитора 120 Вт. Но на практике в SDR при максимальной яркости он стабильно ест около 68 Вт. Чтобы он забирался выше 70, я даже в HDR увидеть не смог.

С локальным затемнением, понятное дело, энергопотребление значительно проседает. Поставьте полностью черное изображение со включенным локальным затемнением - и вот вам уже потребление не 66 Вт, а всего 15 Вт. Для сравнения, стоящий справа от него на этой фотографии BENQ ест примерно 30 Вт вне зависимости от ситуации.
Все любят котиков
А еще, как оказалось, Titan очень заметно греется. Не могу сказать, что это критично, но достаточно забавно было случайно коснуться рукой экрана и понять, что он тёпленький. Градусов на десять теплее, чем BENQ.
Выглядит наш красавец вот так. Кому-то может не понравиться зеленое на сером, но лично мне подобные дизайны заходят на ура. И этот не стал исключением.

На выбор - два разъема HDMI 2.0, два DisplayPort 1.4. И 3.5 мм под наушники - своих динамиков у монитора нет.

Кабель DisplayPort шел в комплекте, как бы намекая, что подключаться стоит через этот интерфейс.
Регулировка высоты и наклона экрана присутствует, и весьма широкая. Подстроить монитор под себя проблем не составит. Отмечу, правда, что регулировка высоты у него довольно тугая. Требуется некоторое усилие, чтобы сдвинуться с верхней точки.

В комплекте есть болты для крепления на кронштейн. На случай, если кому-то захочется повесить монитор на стену.
А ещё у него есть геймерская подсветка! А зачем, кстати? Кто-то будет смотреть на обратную сторону монитора? Яркость у этой подсветки не особо большая, поэтому даже в темноте заметить её присутствие будет не слишком просто. Но выглядит стильненько.

Разрешение
Переезд со старого монитора с разрешением 1920×1080 на разрешение 2560×1440 первые дни ощущался весьма двояко. С одной стороны, все вдруг стало мелким и непривычным. С другой, на экране внезапно появилось гораздо больше места.
Привыкать к тому, что всё стало мелким, правда, пришлось довольно долго. Даже не час и не два, побольше. Но вот чего не отнимешь, так это что к хорошему (сиречь обилию места на экране) привыкаешь быстро.
Правда, есть нюанс. Разрешение-то стало больше. Но вот размер экрана лично для меня остался ровно тем же, что и был. Те же самые 27 дюймов, на которых я привык работать на своём старом мониторе. И, пожалуй, стоит держать в голове, что если у вас зрение так себе, то придётся поставить в настройках операционной системы масштабирование побольше. Короче говоря, меч обоюдоострый: с одной стороны, высокое разрешение - это весьма удобно. Да и картинки/фильмы/игры в хорошем качестве видеть приятнее. С другой - придется либо увеличивать масштабирование, либо адаптироваться к тому, что все стало сильно мельче.
165 Гц против 60 Гц, Fast IPS и почему это круто
Когда-то я думал, что мониторы с частотой больше 60 Гц - это игрушки исключительно для геймеров, причем даже среди них не сказать что особо полезные для кого-то кроме игроков в условные "стрелялки" а-ля Counter Strike. В процессе обзора этого монитора я понял, что ошибался, причем сильно.
Разница заметна даже при обычной работе. Написание текстов, интернет-серфинг, да что угодно - повышенная плавность будет ощущаться.
Еще я обратил внимание, что этот монитор, по ощущениям, заметно меньше нагружает глаза, не в последнюю очередь за счет плавности. Что весьма неплохо для тех, кто проводит за монитором большую часть своей жизни, вроде меня.
Если же говорить про игры...
Давайте я попробую воссоздать одно специфическое чувство, знакомое многим из тех, кто играет в сильно зависящие от реакции игры. Среди онлайн-игр, если не считать стратегии и карточные, таких сейчас большинство. Представьте, что вы оказались в ситуации, когда вас от смерти отделяет быстрое нажатие всего лишь одной кнопки. Для ясности эксперимента даже выведем на экран полоску таймера, стремительно отсчитывающего сотые доли секунды до вашей кончины. Времени на раздумья нет, ваши глаза видят опасность, ваши пальцы тянутся к нужной кнопке и жмут ее в попытке спастись. Но вместо ожидаемого спасения вы видите лишь экран смерти, хотя готовы поклясться, что нажали ту самую кнопку еще до того, как таймер дошел до нуля, хоть и за крохотную долю секунды до. Вы даже знаете, что, какой бы крохотной эта доля секунды ни была, она все еще больше, чем задержка ввода вашей клавиатуры.
Представили? Поздравляю - вы только что испытали на себе Display lag. На вашем экране еще ничего не произошло, но на самом деле вы уже опоздали. На малейшую долю секунды, так, что даже сами этого не заметили - но опоздали.
Пересев за за этот монитор, я стал довольно часто замечать, что инстинктивно выполняю некоторые действия чуть раньше, чем надо. Настолько, что это было бы сложно заметить, если бы результат не переставал соответствовать моим ожиданиям. То есть - плавность картинки и матрица с быстрым откликом позволили мне экономить несколько миллисекунд на реакцию, да и упреждение действиям теперь надо брать не настолько большое. Что, когда я чутка пообвыкся, быстро принесло положительные результаты.
А уж насколько сильно должна ощущаться разница в шутерах... но я не большой в них игрок, поэтому не могу с чистой совестью про них говорить. Однако, если судить с логической точки зрения - подобные задержки критичнее всего именно в них. Или в файтингах: там время на реакцию тоже исчисляется единичными кадрами, да и для "склеивания" комбинаций иногда приходится попадать в предельно узкие промежутки времени.
Единственное, от чего я не заметил особой пользы - это от хваленой адаптивной синхронизации. Как будто бы ничего в игре не меняется. Ну, может, она еще чуть более плавно выглядит. А может, это эффект плацебо. В любом случае, хуже эта синхронизация точно не делает, так что почему бы и нет?
Есть только одна маленькая деталь, которая может немного подпортить настроение человеку, который хочет, чтобы прям воткнул кабель - и сразу все идеально заработало. По умолчанию частота обновления монитора составляет 60 Гц. И переключать ее вам придётся самостоятельно в настройках операционной системы. Человек непривычный может сразу и не заметить. Точнее мог бы, если бы текущая частота не отображалась в настройках монитора.
Вы сейчас можете спросить - а почему я думаю, что человек, который хочет просто достать устройство из коробки и пользоваться, полезет в настройки? Ответ в следующем пункте.
Цвет, свет и прочие фокусы с настройками
Когда я только подключил монитор и начал сравнивать его со своим стареньким BENQ, у меня возникло ощущение, что мне пытаются выжечь глаза. Цвета на Titan Army выглядели крайне яркими и кислотными. Да и само освещение экрана выглядело несколько непривычно.
Очевидно было, что так это оставлять нельзя, и я полез в настройки. Первое, что я сумел обнаружить - это что непривычность в освещении экрана вызывало включенное по умолчанию локальное затемнение. К нему мы еще вернемся, но при обычной работе, т.е. если вы в данный момент не смотрите фильм или не играете во что-то, советую его выключать.
Локальное затемнение мы выключили, освещение выровнялось. Осталось поправить цвета. Лезем копаться в настройках дальше.
Так называемые "игровые режимы", которые видны в первой же вкладке меню, работали как-то странно и проблему не исправляли. Спойлер: зачем они нужны и почему там выставлены именно такие пресеты настроек - я так до сих пор и не понял (хотя и не теряю надежды). Настройки выставлены будто случайным образом. А взять какой-то из этих режимов как шаблон и поправить его на свой вкус нельзя - редактирование большей части параметров при их включении недоступно.
Четыре всадника бесполезности
Но я отвлекся.
В итоге я все же нашел в настройках некий пункт "контекстная модель", который, как выяснилось, определял цветовое пространство.
И вот как я об этом должен был догадаться?!
После чего сначала попробовал выставить sRGB, что дало мне картинку, аналогичную моему старичку BENQ по цветопередаче. Потом поставил DCI-P3, который на мой вкус не режет глаза, но имеет более яркие цвета. Судя по всему, пользоваться стоит одной из этих "контекстных моделей" - и явно не той, которая названа "режим видео" и которая была выставлена по умолчанию.
Ах да, кстати про настройки. Увидев в них некий пункт Hit.osvez я был сильно озадачен. Для тех, кто окажется ровно настолько же озадачен - эта штуковина, оказывается, при включении выводит график текущей частоты обновления экрана. Видимо для тех, кто хочет посмотреть, работает ли адаптивная синхронизация. С переводом настроек в некоторых местах явно накосячили.
График. Круто
И еще один камень в огород касательно настроек. А точнее того, как сделан корпус (строго говоря, моя единственная к нему претензия). Мы ведь все знаем, как на мониторах обычно управляются их менюшки, да? Кнопки по нижнему краю. У данного монитора кнопки для взаимодействия с настройками такие тугие и так глубоко утоплены, что нажимать их несколько сложновато. А ведь их ещё и надо тыкать по несколько раз подряд каждую, чтобы доползти до интересующего тебя пункта. Особенно заметно сие при первой настройке, когда еще не знаешь, куда тебе точно нужно брести, чтобы получить нужный результат. К этому, конечно, привыкаешь, да и можно нажимать их костяшками пальцев (по крайней мере, поначалу я делал именно так), но это все-таки не дело.
Те самые злополучные кнопки
И еще один момент (да, с настройками тут все не очень). Каждый раз. При изменении контекстной модели. Яркость сбрасывается на 90. беззвучно кричит
Да и вообще - меню настроек тут сделано, на мой вкус, так себе. Ну вот не нравится мне, как оно выглядит, и как по нему бродить надо. Режимы эти псевдоигровые, ИМХО, просто бесполезны - а в первую очередь пользователь в меню видит именно их. Да и то, что оно по центру экрана появляется, выглядит странновато. Но это я придираюсь уже.
Еще из интересных глюков. Если вы нажмёте на кнопку выключения монитора, то Windows посчитает, что его больше нет. "Он испарился" (C). Почему - для меня загадка. Ни один из моих предыдущих мониторов так себя не вел.
UPD: Ларчик просто открывался - в комментариях пишут, что данный нюанс является вечной проблемой подключения через DisplayPort. То есть ничего сверхъестественного в этом нет. The more you know.
А вот локальное затемнение порадовало. Ранее я не видел подобного рода технологий, поэтому могу выглядеть сейчас как папуас, восхищающийся устройством зажигалки, но выглядит это красиво. Это, наверное, одна из тех вещей, о которых не задумаешься, пока не обнаружишь, что сидишь ночью перед темным монитором, а в глаза как будто фонариком светят... или же пока не увидишь монитор с локальным затемнением вживую и не посмотришь, как на нем выглядят темные сцены.
Правда, есть нюанс. Мои восторги верны только для того, на что локальное затемнение и рассчитано - то есть для фильмов и игр. Держать эту функцию включенной постоянно я бы явно не стал. Во-первых, без HDR оно немного затеняет даже светлые элементы, а, во-вторых, светлое пятно вокруг курсора на темном фоне условных Sublime Text или Discord выглядит не очень. Ну а ночью можно и просто яркость скрутить, благо минимальная яркость у монитора около 10 нит, что крайне мало (это примерно как свет от 10 свечей равномерно размазать по одному квадратному метру).
Но вот если взять и поиграть в какую-нибудь графически интенсивную игру, вроде Alan Wake II... и вот тут мы подходим к самому интересному - и самому болезненному открытию, связанному с этим монитором. Поэтому Алан немного подождет.
Приключения с HDR
Видите ли. Все, что я писал выше, относилось к SDR. Но ведь этот монитор умеет и в HDR. Более того, это вроде как рекламируется как одна из основных его фишек. Дескать, DisplayHDR 1000, Reflects The Real World и так далее. Так?
А вот и нет.
Включив HDR в первый раз, я столкнулся с весьма неприятным сюрпризом в виде булгаковской Аннушки. На мой экран пролили масло. А если быть чуть более точным, он пожелтел аки заправский пергамент.
Я, естественно, полез в настройки, думая, что сейчас просто сменю цветовую температуру, там ведь была такая опция, и... выяснил, что включение HDR блокирует большую часть настроек. Если быть точным, то вообще всё, что связано с цветом, яркостью и так далее, становится вам неподконтрольно. Совсем.
И самое смешное в этой ситуации, что пожелтение - это не заводской брак. Судя по комментариям с 4PDA и отзывам с сайта DNS - эта проблема существует если не у всех, то у подавляющего большинства экземпляров сей модели. Притом ровно одна и та же.
Просто для понимания ситуации - вот что показывает колориметр в DCI-P3 SDR:

А вот какое безобразие он показывает в HDR:

Следующие дня полтора я пытался это хоть как-то исправить. Создавал цветовые профили .icc при помощи завалявшегося под рукой колориметра (не получилось - то ли я неопытный, то ли HDR так просто не откалибровать), использовал чужие цветовые профили (получил в итоге довольно синюю картинку и решил, что убитые глаза того не стоят), пытался "на глазок" вытянуть цвета в нужные через панель NVIDIA - не помогало ничего.
В конце концов, я плюнул и решил залезть в инженерное меню, подумав, что, может быть, я смогу просто сменить ту палитру, на которую он переключается. И обнаружил два нюанса.
Нюанс номер первый: монитор переключается не на "теплый" профиль, а на какой-то другой, идентичный ему: смена там настройки "теплого" профиля погоды не сделает.
Нюанс номер второй: если в инженерном меню выбрать профиль - он будет применен до следующего раза, когда экран выключится или переключится в/из полноэкранного режима. Даже в HDR.
Дальнейшие мои действия предельно очевидны. Путем проб и ошибок я подобрал похожий на натуральный, хоть и холодноватый (90R/90G/128B) профиль.
И наконец-то я смог проверить, как HDR будет выглядеть в графически интенсивных играх. В первую очередь, в вышеупомянутом Alan Wake II. И увидел прекрасное.
В HDR с пофикшенными настройками второй Алан выглядит до умопомрачения красиво. У меня не топовая видеокарта ("народная" RTX 3060), поэтому сказать про рейтрейсинг что-то мне сложно (терпеть безбожные лаги ради него, мягко скажем, так себе удовольствие), но даже без рейтрейсинга освещенные места выглядят круто. А уж как выглядит тьма... Единственное что - в лесу в самом начале игры края экрана как будто слишком темнили, но может мне и показалось. В дальнейшем такой проблемы не было.
Наиболее заметно это было, наверное, в главе We Sing. Я не специалист по мониторам, и мне сложно описать разницу словами, но я все-таки попытаюсь. Локальное затемнение и расширенный диапазон сделали свое дело. И тьма была темной, цвета были сочными, а свет - красивым. Бредущий сквозь технические помещения студии (или уже не студии?) Алан, вспышки света, огромные проекции актеров, танцующих и поющих Herald of Darkness - эта сцена и без настолько продвинутой графики до невозможности хороша, а уж с ней... Это надо видеть.
Фотография, конечно, этого полностью не передаст, но все же:


Так что разница между включенным HDR (даже учитывая, что после всех плясок с бубнами цветовая температура HDR все еще сбита, хоть и далеко не так сильно, как раньше) и его отсутствием очень и очень заметна, и явно в пользу первого.
В небольшую защиту сбитости HDR - даже без переключения палитры Алан смотрится весьма неплохо. То есть, если бы не интерфейс меню, я бы не обратил внимания на это "зажелтение". Но здесь, скорее, дело в особенностях цветовой гаммы многих сцен самой игры, да и к теплому освещению наши глаза весьма привычны, и не сильно протестуют против того, чтобы и так достаточно реалистичная сцена оказалась как будто под очень теплой лампочкой.
Заключение
Ощущения Titan Army 27A6MR оставил двоякие. С одной стороны, за ним действительно приятно работать. Красочный, плавный и не нагружающий глаза экран, привычный размер, более вкусное разрешение относительно моего предыдущего, крайне шустрая матрица, хорошая контрастность в мультимедиа за счет локального затемнения, и все это за на удивление вменяемые деньги.
(Аналог у Титана в этой ценовой категории только один - Redmi G Pro 27, который в DNS стоит на 13 тысяч больше. А вот на Ali, кстати, всего на две-три тысячи. Правда, сам я этот Redmi не трогал. Но, как пишут, у него есть схожие проблемы - так что будьте аккуратнее при выборе).
А вот с другой... прозвучит довольно глупо, но я ожидал большего. HDR должен был быть завершающим штрихом, вишенкой на торте, дополняющей впечатления от в остальном крайне солидного устройства. И тот факт, что без танцев с бубнами использовать HDR фактически нельзя, а для полного исправления ситуации моих шаманских навыков не хватило, меня огорчает.
Поэтому мой вердикт - восемь с половиной баллов из десяти возможных. Минус балл за плохо излечимую желтизну в HDR, и еще минус полбалла за то, что это какое-то вопиющее свинство - настолько криво калибровать вообще все экземпляры, филигранно, один в один, повторяя одну и ту же ошибку.
В остальном же - монитор шикарен. Если охотиться в первую очередь не за приличным HDR - можно смело брать.
Или если у вас руки золотые и колориметр под рукой завалялся.

Всеволод Киселёв





